domenica 24 settembre 2017

Torna il "Tech Fest", il festival sul coding e la tecnologia del CoderDojo Quartu



Il CoderDojo Quartu organizza per il secondo anno il "Tech Fest", festival sul coding e la tecnologia.
Il festival si svolge il 7, l'8, il 14 e il 15 ottobre in concomitanza con la Code Week 2017, la settimana del codice europea, giunta alla sua quinta edizione.
Le attività sono gratuite e hanno luogo nel Centro Comunale Area 3, in Via Carpaccio 16 a Cagliari.
Il Tech Fest è composto da 4 eventi gratuiti rivolti a bambini e genitori che vertono sui temi del coding, della sicurezza online e della cultura digitale.

Le iniziative sono strutturate in modo laboratoriale; durante le attività infatti i bambini apprendono insieme ai mentor del CoderDojo Quartu il funzionamento di un programma o dispositivo utilizzandolo in prima persona.

Di seguito per ciascun evento sono indicati data e orario, la fascia d'età a cui è rivolto, quali passaggi è necessario svolgere per iscriversi e cosa occorre portare con se per partecipare.



PROGRAMMA DEL TECH FEST:


7 OTTOBRE:

Evento: "Giornata di Ada Lovelace";
Data: Sabato 7 ottobre dalle 16:00 alle 18:00;
Descrizione: L'evento comincia con una presentazione di alcune delle donne che hanno fatto la storia della tecnologia, con un particolare attenzione all'ambito della programmazione.
In seguito si svolge il CoderDojo, nel corso del quale i bambini impareranno a programmare con Scratch insieme ai mentor delCoderDojo Quartu;
A chi è rivolto: bambini dai 7 ai 13 anni;
Cosa occorre per iscriversi: Iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria;
Cosa occorre portare per partecipare: Computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/GiornataDiAdaLovelace2017Eventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/GiornataDiAdaLovelace2017;
Termine per le iscrizioni: giovedì 5 alle ore 22:00.


8 OTTOBRE:

Evento: "Crea il tuo videogame con il coding";
Data: domenica 8 ottobre dalle 16:00 alle 18:00;
A chi è rivolto: bambini dai 7 ai 13 anni;
Descrizione: Nel corso del laboratorio i bambini impareranno a programmare insieme ai mentor del CoderDojo Quartu e realizzeranno un videogame;
Cosa occorre per iscriversi: iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria;
Cosa occorre portare per partecipare: Computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/CreaIlTuoVideogioco2017Eventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/CreaIlTuoVideogioco2017;
Termine per le iscrizioni: venerdì 6 alle ore 22:00.


14 OTTOBRE:

Evento: "Scratchathon: Crea la tua invenzione con Scratch";
Data: sabato 14 ottobre dalle 16:00 alle 18:00;
A chi è rivolto: bambini dai 7 ai 13 anni;
Descrizione: nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare insieme ai mentor del CoderDojo Quartu, in seguito parteciperanno ad un hackathon e creerano il progetto della propria invenzione con Scratch;
Cosa occorre per iscriversi: iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria;
Cosa occorre portare per partecipare: Computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/Scratchathon2017Eventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/Scratchathon2017;
Termine per le iscrizioni: giovedì 12 alle ore 22:00.


15 OTTOBRE:

Evento: "Happy Onlife: Sicuri Online";
Data: Domenica 15 ottobre dalle 16:00 alle 18:00;
Descrizione: L'iniziativa è finalizzata a costruire, attraverso il gioco, le competenze sulla sicurezza online e sulle migliori modalità di utilizzo di Internet.
Lo strumento utilizzato durante l'incontro è "Happy Onlife", un gioco che ha l'obiettivo di accrescere la consapevolezza sui rischi e le opportunità di Internet;
A chi è rivolto: ragazzi dagli 8 ai 13 anni e i loro genitori; 
Cosa occorre per iscriversi: Iscrizione su Eventbrite sia per i bambini che per i genitori e invio della liberatoria anche in questo caso sia per i bambini che per i genitori;
Cosa occorre portare per partecipare: Non occorre altro;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/SicuriOnline2017Eventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/SicuriOnline2017;
Termine per le iscrizioni: venerdì 13 alle ore 22:00.


Ciascun evento su Eventbrite e ciascun post sul blog indicati per le iniziative in programma riportano le informazioni riguardo alla modalità di iscrizione per bambini e adulti, a cosa occorra portare con sé per partecipare alle iniziative e a come sia necessario preparare il proprio dispositivo.

Per maggiori informazioni è possibile scrivere ai seguenti contatti:
Email: coderdojoquartu(at)hotmail.com;


sabato 23 settembre 2017

Il CoderDojo Quartu partecipa alla Giornata di Ada Lovelace



Martedì 10 ottobre 2017 dalle 14:30 alle 16:30, nella scuola secondaria di primo grado in via Is Pardinas a Quartu, si tiene l'evento "Giornata di Ada Lovelace".
L'iniziativa è realizzata da Codice Rosa e dal CoderDojo Quartu e si svolge nell'ambito della Giornata Internazionale di Ada Lovelace e della Europe Code Week, la Settimana del Coding Europea.
L'attività è gratuita ed è rivolta alle studentesse e agli studenti del corso B della scuola ospitante.

Ada Lovelace è stata la prima programmatrice della storia che a metà dell'ottocento, in collaborazione con Babbage, ha creato la "macchina analitica", precursore del moderno computer.
La Giornata di Ada Lovelace è una giornata internazionale in cui si celebrano le conquiste delle donne nell'ambito della scienza, della tecnologia, dell'ingegneria e della matematica (STEM).
L'obiettivo di questa giornata è creare nuovi modelli che incoraggino un numero crescente di ragazze a intraprendere una carriera nelle discipline in ambito STEM e supportare le donne che già lavorano in ambito STEM.
Nel corso dell'iniziativa i ragazzi realizzeranno un elaborato digitale con il coding, la risorsa utilizzata sarà il
programma Scratch 2.0 Offline Editor.
Lo strumento utilizzato nel corso del laboratorio è il personal computer.
Il metodo utilizzato durante gli incontri è ludico e pratico laboratoriale.
L'attività ha la finalità di contribuire ad abbattere gli stereotipi di genere, di favorire l'avvicinamento di ragazze e ragazzi al coding e di contribuire a far conoscere le figure al femminile che hanno fatto la storia delle discipline STEM.

"Codice Rosa" ha la finalità di favorire l'avvicinamento delle ragazze al coding e all'informatica in modo ludico, di contribuire a far conoscere le figure al femminile che hanno fatto la storia della programmazione e della tecnologia, di presentare modelli di genere femminili e di contribuire ad abbattere gli stereotipi di genere in ambito tecnologico.
La scelta di avviare un progetto che coinvolge i ragazzi che frequentano le scuole secondarie di primo grado è motivata dal fatto che a partire dalla prima adolescenza si acuisce il divario di genere tra ragazze e ragazzi nella fruizione dell'informatica e nella scelta, sia da parte delle ragazze che da parte dei loro genitori, di partecipare a progetti che riguardano l'ambito tecnologico.

Lo strumento utilizzato nel corso del laboratorio è il personal computer, dotato di mouse, batteria carica e caricabatteria.
Il metodo utilizzato durante gli incontri è ludico e pratico laboratoriale.
Per partecipare all'evento è necessaria l'iscrizione.
Le adesioni vengono raccolte dai referenti scolastici del progetto.
E' possibile effettuare l'iscrizione sino ad esaurimento posti.


Per maggiori informazioni:
Email: codicerosait(at)hotmail.com
Hashtag: #CodiceRosaIT

mercoledì 20 settembre 2017

Sicuri online: nuova iniziativa sulla sicurezza online del CoderDojo Quartu



Domenica 15 ottobre 2017 dalle 16:00 alle 18:00, nel Centro Comunale Area 3, a Cagliari in Via Carpaccio 16, si tiene l'evento: "Happy Onlife: Sicuri online".
L'iniziativa è gratuita ed è organizzata dal CoderDojo Quartu nell'ambito del Tech Fest.
L'attività è rivolta ai ragazzi dagli 8 ai 13 anni e ai genitori e si svolge in concomitanza con la CodeWeek 2017.

L'iniziativa è gratuita ed è finalizzata a costruire, attraverso il gioco, le competenze sulla sicurezza online e sulle migliori modalità di utilizzo di Internet.
Il metodo utilizzato durante l'evento è ludico e pratico laboratoriale.
Lo strumento utilizzato durante l'incontro è "Happy Onlife", un gioco rivolto ai bambini dagli 8 ai 12 anni, che ha l'obiettivo di accrescere la consapevolezza sui rischi e le opportunità di Internet.
"Happy Onlife" è stato realizzato dai ricercatori del Centro Comune di Ricerca della Commissione europea – Istituto per la protezione e la sicurezza dei cittadini.
Al termine dell'attività ludica i bambini e adulti esprimeranno una valutazione sul gioco utilizzato.
"Happy Onlife" fa parte di "Happy toolkit", un set di attrezzi per bambini, genitori e insegnanti, e ha lo scopo di accrescere la consapevolezza sui rischi e le opportunità offerte da Internet e di promuovere le best practices online. 
Il gioco e il toolkit vengono proposti come un progetto in fase di sviluppo che verrà ampliato con i contributi di tutte le persone interessate a partecipare alla sperimentazione.
Attraverso le attività ludiche con il gioco "Happy Onlife" bambini e adulti avranno modo di riflettere e costruire insieme competenze sulla sicurezza online e sulle migliori modalità di utilizzo di Internet, di diventare cittadini digitali consapevoli in grado di valutare i rischi e le opportunità online e di partecipare attivamente alla ricerca dando il proprio feedback sul set degli attrezzi di Happy OnLife.

Per partecipare è necessario:
effettuare l'iscrizione sia per i bambini che per gli adulti.
Non è richiesto di portare con sé dei dispositivi per prendere parte all'iniziativa.

All'attività possono partecipare bambini e adolescenti tra gli 8 e i 13 anni genitori.
Il numero di posti per l'iniziativa è limitato.
L'iscrizione è necessaria sia per i bambini che per gli adulti; in seguito viene indicato come è possibile effettuare l'iscrizione per entrambi.
L'iniziativa è gratuita ed è possibile iscriversi entro venerdì 13 ottobre alle ore 22:00 o sino a esaurimento posti.
Per motivi organizzativi, è richiesta la massima puntualità.

Iscrizione per i bambini:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/SicuriOnline2017Eventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.

2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata (non saranno accettate fotografie del modulo) correttamente compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata da entrambi i genitori, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
La liberatoria è presente al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Non è possibile utilizzare la liberatoria per i bambini per le iscrizioni degli adulti e viceversa.
Nel caso si desiderasse iscrivere più di un bambino all'iniziativa è necessario compilare una liberatoria distinta per ciascun partecipante al laboratorio.
Nel caso inoltre in cui il bambino partecipi a più eventi nell'ambito del Tech Fest è sufficiente un'unica liberatoria in cui le diverse date vengono indicate per esteso, ovvero in lettere, e divise dalla virgola; ad esempio sette, quattordici ottobre.

Le iscrizioni verranno registrate a seguito del completamento di entrambi i passaggi, ovvero l'iscrizione su Eventbrite e l'invio della liberatoria correttamente compilata in tutti i campi, in ordine cronologico.
La liberatoria è valida per tutti gli eventi indicati nel modulo, invece l'iscrizione su Eventbrite deve essere effettuata per ciascuna iniziativa.
Le iscrizioni verranno registrate in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non della sola iscrizione all'evento su Eventbrite, fino a esaurimento posti.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu all'indirizzo di posta elettronica indicato su Eventbrite.
È possibile effettuare l'iscrizione sino a esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni fissata per venerdì 13 ottobre alle ore 22:00.

Iscrizione per i gli adulti:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbritehttp://bit.ly/SicuriOnline2017Eventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.

2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata (non saranno accettate fotografie del modulo) correttamente compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
La liberatoria per gli adulti è presente al link: http://bit.ly/LiberatoriaPerIGenitori.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Non è possibile utilizzare la liberatoria per i bambini per le iscrizioni degli adulti e viceversa.
Analogamente alla liberatoria per i bambini, anche per gli adulti è necessario che venga compilato un modulo distinto per ciascuna persona che desidera partecipare al laboratorio.
Le iscrizioni verranno registrate aseguito del completamento di entrambi i passaggi, iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria correttamente compilata, in ordine cronologico.
Le iscrizioni saranno registrate in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non dell'iscrizione all'evento su Eventbrite, fino a esaurimento posti.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu all'indirizzo di posta elettronica indicato su Eventbrite.
È possibile effettuare l'iscrizione sino a esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni fissata per venerdì 13 ottobre alle ore 22:00.

Contatti: 

Scratchathon del CoderDojo Quartu: Crea la tua invenzione con Scratch



Sabato 14 ottobre 2017 dalle 16:00 alle 18:00, nel Centro Comunale Area 3, a Cagliari in Via Carpaccio 16, si tiene l'evento: "Scratchathon: Crea la tua invenzione con Scratch".
L'iniziativa è gratuita ed è organizzata dal CoderDojo Quartu nell'ambito del Tech Fest.
L'attività è rivolta ai ragazzi dai 7 ai 13 anni e si svolge in concomitanza con la CodeWeek 2017.

CoderDojo sono dei contesti di formazione gratuiti in cui bambini e adolescenti imparano a programmare divertendosi.
Nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare insieme ai mentor del CoderDojo Quartu, in seguito parteciperanno ad un hackathon e creeranno il progetto della propria invenzione con Scratch.
L'incontro ha la finalità di avvicinare i bambini alla programmazione in modo ludico e di sensibilizzare riguardo all'importanza di ambiti quali quello dell'informatica, della tecnologia e della cultura digitale.
L'evento è gratuito ed è possibile iscriversi sino ad esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni, fissata per giovedì 12 ottobre alle ore 22:00.

Il metodo utilizzato durante l'incontro è ludico e pratico laboratoriale.
Lo strumento usato è il computer portatile, dotato di mousebatteria e caricabatteria
All'interno del computer è necessario che siano installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR.
Scratch è un linguaggio di programmazione didattico open source ed è progettato per l'insegnamento della programmazione tramite primitive visive.
Tale linguaggio di programmazione è adatto a studenti, insegnanti e genitori ed è utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza.

Per partecipare è necessario:
1. effettuare l'iscrizione;
2. portare con sé al laboratorio un computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
Di seguito viene indicato quali passaggi è necessario svolgere per effettuare l'iscrizione, cosa occorre portare con sé per poter partecipare al laboratorio e come preparare il proprio dispositivo.

Iscrizione:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/Scratchathon2017Eventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata (non saranno accettate fotografie del modulo) correttamente compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata da entrambi i genitori, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
La liberatoria è presente al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nel caso si desiderasse iscrivere più di un bambino all'iniziativa è necessario compilare una liberatoria distinta per ciascun partecipante al laboratorio.
Nel caso inoltre in cui il bambino partecipi a più eventi nell'ambito del Tech Fest è sufficiente un'unica liberatoria in cui le diverse date vengono indicate per esteso, ovvero in lettere, e divise dalla virgola; ad esempio sette, quattordici ottobre.

Le iscrizioni verranno registrate a seguito del completamento di entrambi i passaggi, ovvero l'iscrizione su Eventbrite e l'invio della liberatoria correttamente compilata in tutti i campi, in ordine cronologico.
La liberatoria è valida per tutti gli eventi indicati nel modulo, invece l'iscrizione su Eventbrite deve essere effettuata per ciascuna iniziativa.
Le iscrizioni verranno registrate in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non della sola iscrizione all'evento su Eventbrite, fino a esaurimento posti.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu all'indirizzo di posta elettronica indicato su Eventbrite.
È possibile effettuare l'iscrizione sino a esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni fissata per giovedì 12 ottobre alle ore 22:00.

Cosa occorre per partecipare all'evento?
Per partecipare al CoderDojo è necessario portare un computer portatile in grado di connettersi al wi fi dotato di:
batteria;
mouse;
caricabatteria;
- ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
Non è possibile utilizzare il tablet o altri dispositivi durante il laboratorio in quanto l'unico dispositivo che supporta Scratch nella versione utilizzata è il personal computer.
All'interno del computer è necessario che siano installati i programmi gratuiti: Scratch e Adobe AIR.
Affinché Scratch possa funzionare è necessaria l'installazione anche di Adobe AIR.
La versione di Scratch utilizzata è la: 2.0 Offline Editor.
È possibile effettuare il download gratuito di Scratch 2.0 e di Adobe AIR al link: https://scratch.mit.edu/scratch2download/.
Nel caso occorresse un tutorial per l'installazione in italiano: prepara il tuo computer per il CoderDojo.

Per ulteriori informazioni: