sabato 24 agosto 2019

Il CoderDojo Quartu partecipa alla Notte Europea dei Ricercatori di Cagliari



Venerdì 27 settembre 2019 dalle 16:30 alle 18:30 nella scuola primaria “Alberto Riva”, a Cagliari in Piazza Giuseppe Garibaldi, si tiene l'evento: "Alla scoperta del sistema solare con Scratch".
L'iniziativa è gratuita ed è rivolta ai ragazzi dagli 8 ai 12 anni.
Per motivi organizzativi, è richiesto l'arrivo dei partecipanti alle ore 16:15.
L'attività è organizzata dal CoderDojo Quartu e da Codice Rosa nell'ambito della Notte Europea dei Ricercatori 2019.

Il CoderDojo Quartu nasce nel gennaio 2015 e svolge attività di formazione gratuita in cui bambini e adolescenti imparano a programmare divertendosi.
Nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare e approfondiranno le loro conoscenze sul sistema solare.
L'incontro ha la finalità di avvicinare i ragazzi al coding attraverso il gioco e di sensibilizzare riguardo all'importanza di ambiti quali quello dell'informatica, della tecnologia e della cultura digitale.
L'evento è gratuito ed è possibile iscriversi sino ad esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni, fissata per mercoledì 25 settembre alle ore 22:00.

Il metodo utilizzato durante l'incontro è ludico e pratico laboratoriale.
Lo strumento usato è il computer portatile in grado di connettersi al wi fi, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
All'interno del computer è necessario che siano installati i programmi gratuiti Scratch Adobe AIR.
Scratch è un linguaggio di programmazione didattico open source ed è progettato per l'insegnamento della programmazione tramite primitive visive.
Tale linguaggio di programmazione è adatto a studenti, insegnanti e genitori ed è utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza.

Per partecipare è necessario:
1. effettuare l'iscrizione;
2. portare con se al laboatorio un computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e cibatta elettrica multipresa funzionanti.

Di seguito viene indicato quali passaggi è necessario svolgere per effettuare l'iscrizione, cosa occorre portare con sé per poter partecipare al laboratorio e come preparare il proprio dispositivo.

Iscrizione:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbritehttp://bit.ly/NotteDeiRicercatori19Eventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'iniziativa, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata (non saranno accettate fotografie del modulo) correttamente compilata in stampatello in tutte le sue parti e firmata da entrambi i genitori, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
La liberatoria è presente al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nel caso si desiderasse iscrivere più di un bambino all'iniziativa, è necessario compilare una liberatoria distinta per ciascun partecipante al laboratorio e prenotare un biglietto nell'evento su Eventbrite per ogni bambino che si desidera iscrivere.

Le iscrizioni verranno registrate a seguito del completamento di entrambi i passaggi, ovvero l'iscrizione su Eventbrite e l'invio della liberatoria correttamente compilata in tutti i campi, in ordine cronologico.
Le iscrizioni verranno registrate in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non della sola iscrizione all'evento su Eventbrite, fino a esaurimento posti.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu all'indirizzo di posta elettronica indicato su Eventbrite.
È possibile effettuare l'iscrizione sino a esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni fissata per mercoledì 25 settembre alle ore 22:00.

Cosa occorre per partecipare all'evento?
Per partecipare al CoderDojo è necessario portare un computer portatile in grado di connettersi al wi fi dotato di:
batteria carica;
mouse;
caricabatteria;
- ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
I requisiti di sistema per il computer portatile sono Windows Vista o sistemi operativi successivi e Mac OS X 10.4 o sistemi operativi successivi.
Non è possibile utilizzare il tablet o altri dispositivi durante il laboratorio in quanto l'unico dispositivo che supporta Scratch nella versione utilizzata è il personal computer.
All'interno del computer è necessario che siano installati i programmi gratuiti: Scratch Adobe AIR.
Affinché Scratch possa funzionare è necessaria l'installazione anche di Adobe AIR.
La versione di Scratch utilizzata è la: 2.0 Offline Editor.
È possibile effettuare il download gratuito di Scratch 2.0 e di Adobe AIR al link: https://scratch.mit.edu/scratch2download/.

Per ulteriori informazioni:
è possibile contattarci all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu(at)hotmail.com.

Contatti social:

lunedì 1 ottobre 2018

Torna il "Tech Fest", festival sul coding e la tecnologia del CoderDojo Quartu





Il CoderDojo Quartu e Codice Rosa organizzano per il terzo anno il "Tech Fest", festival sul coding e la tecnologia.
Il festival si svolge il 6, il 9 il 13 ottobre in concomitanza con la Europe Code Week, la Settimana Europea del Coding.
Le attività sono gratuite e sono rivolte ai ragazzi dagli 8 ai 13 anni.
Gli eventi hanno luogo nella MEM – Mediateca del Mediterraneo, a Cagliari in via Mameli 164, e vertono sui temi del coding e della cultura digitale.

Le attività sono strutturate in modo laboratoriale e si svolgono attraverso il gioco.
Nel corso delle attività i ragazzi apprenderanno insieme ai mentor del CoderDojo Quartu e di Codice Rosa le basi del coding.
Durante le iniziative i ragazzi inoltre approfondiranno le loro conoscenze sul sistema solare, sulle figure al femminile che hanno fatto la storia delle discipline STEM, acronimo inglese che indica Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica, e faranno un viaggio con la fantasia attraverso i romanzi di Jules Verne, il padre della moderna fantascienza.

Il CoderDojo Quartu nasce nel gennaio 2015 e svolge attività di formazione gratuita in cui bambini e adolescenti imparano a programmare divertendosi.
Il CoderDojo Quartu ha l'obiettivo di favorire l'apprendimento del coding e di sensibilizzare sull'importanza di tematiche quali l'informatica, la tecnologia e la cultura digitale.
Codice Rosa è un progetto che ha la finalità di favorire l'avvicinamento delle donne e delle ragazze al coding e all'informatica, di far conoscere le figure al femminile che hanno fatto la storia delle discipline STEM e di abbattare gli stereotipi di genere in ambito tecnologico e scientifico.

Di seguito per ciascun evento sono indicati data e orario, la fascia d'età a cui è rivolto, quali passaggi è necessario svolgere per iscriversi e cosa occorre portare con se per partecipare.


PROGRAMMA:


Sabato 6 ottobre ore 16:00 - 18:00:

Evento: "Alla scoperta del sistema solare con Scratch":
Descrizione: Nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare e approfondiranno le loro conoscenze sul sistema solare;
Rivolto a: ragazze e ragazzi dagli 8 ai 13 anni;
Per effettuare l'iscrizione: occorre l'iscrizione all'evento su Eventbrite e l'invio della liberatoria;
Per partecipare: è necessario portare con sé un computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti;
Termine per le iscrizioni: venerdì 5 ottobre alle ore 22:00.


Martedì 9 ottobre ore 16:00 – 18:00:

Evento: "Giornata di Ada Lovelace";
Descrizione: Nel corso del laboratorio i ragazzi svolgeranno un'attività unplugged finalizzata a far conoscere le figure al femminile che hanno fatto la storia delle discipline STEM;
Rivolto a: ragazze e ragazzi dagli 8 ai 13 anni;
Per effettuare l'iscrizione: occorre l'iscrizione all'evento su Eventbrite e l'invio della liberatoria;
Per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/GiornataDiAdaLovelace2018Eventbrite;
Per partecipare: non occorre portare con se alcun dispositivo elettronico;
Termine per le iscrizioni: lunedì 8 ottobre alle ore 22:00.

Sabato 13 ottobre ore 16:00 - 18:00:

Evento: "Viaggio al centro di Scratch";
Descrizione: Nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare e faranno un viaggio con la fantasia attraverso i romanzi di Jules Verne, il padre della moderna fantascienza;
Rivolto a: ragazze e ragazzi dai 8 ai 13 anni;
Per effettuare l'iscrizione: occorre l'iscrizione all'evento su Eventbrite e l'invio della liberatoria;
Per partecipare: è necessario portare con sé un computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mouse, batteria carica, caricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
Termine per le iscrizioni: venerdì 12 ottobre alle ore 22:00.


È possibile scaricare la liberatoria al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.

Ciascun evento su Eventbrite indicato per le iniziative in programma riporta le informazioni riguardo alla modalità di iscrizione, a cosa occorra portare con se per partecipare alle iniziative e a come sia necessario preparare il proprio dispositivo.

Per maggiori informazioni:
Twitter: https://twitter.com/coderdojoquartu.

domenica 30 settembre 2018

Viaggio al centro di Scratch con il CoderDojo Quartu




Sabato 13 ottobre 2018 dalle 16:00 alle 18:00nella MEM – Mediateca del Mediterraneo, a Cagliari in via Mameli 164, si tiene l'evento: "Viaggio al centro di Scratch".
L'iniziativa è gratuita ed è rivolta ai ragazzi dagli 8 ai 13 anni.
L'attività è organizzata dal CoderDojo Quartu nell'ambito del Tech Fest, festival svolto dal CoderDojo Quartu e da Codice Rosa in concomitanza con la Europe Code Week, la Settimana Europea del Coding.

Il CoderDojo Quartu nasce nel gennaio 2015 e svolge attività di formazione gratuita in cui bambini e adolescenti imparano a programmare divertendosi.
Nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare e faranno un viaggio con la fantasia attraverso i romanzi di Jules Verne, il padre della moderna fantascienza.
L'incontro ha la finalità di avvicinare i ragazzi al coding attraverso il gioco e di sensibilizzare riguardo all'importanza di ambiti quali quello dell'informatica, della tecnologia e della cultura digitale.
L'evento è gratuito ed è possibile iscriversi sino ad esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni, fissata per venerdì 12 ottobre alle ore 22:00.
Per motivi organizzativi, è richiesto l'arrivo dei partecipanti alle ore 15:45.

Il metodo utilizzato durante l'incontro è ludico e pratico laboratoriale.
Lo strumento usato è il computer portatile, dotato di mousebatteria caricabatteria
All'interno del computer è necessario che siano installati i programmi gratuiti Scratch Adobe AIR.
Scratch è un linguaggio di programmazione didattico open source ed è progettato per l'insegnamento della programmazione tramite primitive visive.
Tale linguaggio di programmazione è adatto a studenti, insegnanti e genitori ed è utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza.

Per partecipare è necessario:
1. effettuare l'iscrizione;
2. portare con sé al laboratorio un computer portatile in grado di connettersi al wi fi, con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR, dotato di mousebatteria caricacaricabatteria e ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
Di seguito viene indicato quali passaggi è necessario svolgere per effettuare l'iscrizione, cosa occorre portare con sé per poter partecipare al laboratorio e come preparare il proprio dispositivo.

Iscrizione:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/ViaggioAlCentroDiScratch2018Eventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata (non saranno accettate fotografie del modulo) correttamente compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata da entrambi i genitori, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com
.
La liberatoria è presente al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nella liberatoria viene richiesto di apporre una X nel/i riquadro/i corrispondente/i alla/e data/e della/e iniziativa/e a cui si richiede di effettuare l'iscrizione.
Nel caso si desiderasse iscrivere più di un bambino all'iniziativa, è necessario compilare una liberatoria distinta per ciascun partecipante al laboratorio e prenotare un biglietto nell'evento su Eventbrite per ogni bambino che si desidera iscrivere.

Le iscrizioni verranno registrate a seguito del completamento di entrambi i passaggi, ovvero l'iscrizione su Eventbrite e l'invio della liberatoria correttamente compilata in tutti i campi, in ordine cronologico.
La liberatoria è valida per tutti gli eventi indicati nel modulo, invece l'iscrizione su Eventbrite deve essere effettuata per ciascuna iniziativa.
Nel caso si desiderasse effettuare l'iscrizione a più iniziative occorre:
- prenotare un biglietto su Eventbrite per ciascuna iniziativa;
- inviare un'unica liberatoria in cui vengono indicati i laboratori a cui si desidera partecipare barrando con una X la casella corrispondente alla/e data/e delle iniziative a cui si richiede l'iscrizione.
Le iscrizioni verranno registrate in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non della sola iscrizione all'evento su Eventbrite, fino a esaurimento posti.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu all'indirizzo di posta elettronica indicato su Eventbrite.
È possibile effettuare l'iscrizione sino a esaurimento posti o alla scadenza delle iscrizioni fissata per venerdì 12 ottobre alle ore 22:00.

Cosa occorre per partecipare all'evento?
Per partecipare al CoderDojo è necessario portare un computer portatile in grado di connettersi al wi fi dotato di:
batteria;
mouse;
caricabatteria;
- ciabatta elettrica multipresa funzionanti.
requisiti di sistema per il computer portatile sono Windows Vista o sistemi operativi successivi e Mac OS X 10.4 o sistemi operativi successivi.
Non è possibile utilizzare il tablet o altri dispositivi durante il laboratorio in quanto l'unico dispositivo che supporta Scratch nella versione utilizzata è il personal computer.
All'interno del computer è necessario che siano installati i programmi gratuiti: Scratch Adobe AIR.
Affinché Scratch possa funzionare è necessaria l'installazione anche di Adobe AIR.
La versione di Scratch utilizzata è la: 2.0 Offline Editor.
È possibile effettuare il download gratuito di Scratch 2.0 e di Adobe AIR al link: https://scratch.mit.edu/scratch2download/.
Nel caso occorresse un tutorial per l'installazione in italianoprepara il tuo computer per il CoderDojo.

Per ulteriori informazioni: