martedì 29 novembre 2016

Il CoderDojo Quartu partecipa alla Settimana di Educazione all'Informatica il 10 e l'11 dicembre con 4 iniziative



Sabato 10 domenica 11 dicembre 2016, a Cagliari, nel Centro Comunale Area 3, in Via Carpaccio 16, si terranno gli eventi organizzati dal CoderDojo Quartu nell'ambito della Settimana di Educazione all'Informatica.
Il programma è costituito da 4 attività che sono rivolte a più fasce d'età.
Le attività sono interamente gratuite.
Le iniziative sono di due tipologie; 3 sono laboratori tecnologici e 1 è una dimostrazione tecnologica.

laboratori tecnologici sono delle attività pratiche in cui i bambini apprendono insieme ai mentor del CoderDojo Quartu il funzionamento di un programma o dispositivo utilizzandolo in prima persona.
Le dimostrazioni tecnologiche invece sono degli incontri strutturati in due fasi in cui nella prima parte si svolge una presentazione del dispositivo su cui si basa l'evento, in seguito ne viene mostrato l'utilizzo pratico attraverso la realizzazione di oggetti.
Alcuni dei dispositivi presenti durante la dimostrazione tecnologica sono stati costruiti dai mentor del CoderDojo Quartu.
Alle iniziative possono partecipare i bambini e i genitori; per ciascun evento è indicata la fascia d'età a cui è rivolto e cosa occorre per iscriversi e partecipare.


PROGRAMMA:

Titolo: "Primi passi con la programmazione";
Data: sabato 10 dicembre dalle 16:00 alle 16:45;
A chi è rivolto: bambini dai 4 ai 6 anni accompagnati da un genitore;
Descrizione: l'evento consiste in un'attività di introduzione alla programmazione e all'informatica che i bambini svolgeranno insieme ai genitori e ai mentors del CoderDojo Quartu;
Cosa occorre per iscriversi: iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria per bambini e adulti;
Cosa occorre portare per partecipare: computer portatile, in grado di collegarsi al wi fi, dotato di mouse, batteria e caricabatteria funzionanti;
Per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/PrimiPassiProgrammazioneEventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/PrimiPassiProgrammazione.


Titolo: "Ora del Codice";
Data: sabato 10 dicembre dalle 17:00 alle 18:30;
A chi è rivolto: bambini dai 7 ai 10 anni;
Descrizione: durante l'Ora del Codice i bambini svolgono un'attività della durata di un'ora, presente sul sito di Code.org, composta da esercizi di difficoltà crescente che introducono i bambini al coding e all'informatica. Nello svolgimento del percorso i bambini sono accompagnati dai mentors del CoderDojo Quartu;
Cosa occorre per iscriversi: iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria;
Cosa occorre portare per partecipare: computer portatile, in grado di collegarsi al wi fi, dotato di mouse, batteria e caricabatteria funzionanti;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/OraDelCodice2016Eventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/OraDelCodice2016.



Titolo: "Scratchathon: Crea la tua invenzione con Scratch";
Data: domenica 11 dicembre dalle 16:00 alle 18:00;
A chi è rivolto: bambini dai 9 ai 13 anni;
Descrizione: nel corso del laboratorio i ragazzi impareranno a programmare insieme ai mentor del CoderDojo Quartu, in seguito parteciperanno ad un hackathon e creerano il progetto della propria invenzione con Scratch;
Cosa occorre per iscriversi: iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria;
Cosa occorre portare per partecipare: computer portatile dotato di mouse, batteria e caricabatteria funzionanti con installati i programmi gratuiti Scratch e Adobe AIR;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/ScratchathonCSEdWeekEventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/ScratchathonCSEdWeek.



Titolo: "Dimostrazione tecnologica: Arduino e i BEAM robot: cosa sono e come funzionano?";
Data: Domenica 11 dicembre dalle 18:20 alle 19:00;
A chi è rivolto: bambini dai 6 anni in su e adulti;
Descrizione: nel corso della dimostrazione tecnologica verranno presentati Arduino e i BEAM robot, dei piccoli robot minimalisti che vengono in genere realizzati con materiali riciclati, e ne verrà spiegato il funzionamento;
Cosa occorre per iscriversi: iscrizione su Eventbrite e invio della liberatoria per bambini e adulti;
Cosa occorre portare per partecipare: Non occorre portare altro;
Link per iscriversi su Eventbrite: http://bit.ly/ArduinoBEAMrobotEventbrite;
Per maggiori informazioni: http://bit.ly/ArduinoBEAMrobot.


Iscrizioni per bambini e genitori:
Per partecipare alle iniziative è necessario effettuare l'iscrizione.
Per effettuare l'iscrizione occorre svolgere due passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite;
2. inviare la liberatoria in formato digitale.
Occorre effettuare l'iscrizione su Eventbrite a ciascuno degli eventi a cui si desidera partecipare.
In questo post è presente la lista completa degli incontri con i link per iscriversi su Eventbrite.
In seguito è necessario inviare la liberatoria in formato digitale all'indirizzo email: coderdojoquartu@hotmail.com
L'iscrizione e la liberatoria occorrono sia per i bambini che per i genitori.
La liberatoria per i bambini è scaricabile al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
La liberatoria per gli adulti è presente al link: http://bit.ly/LiberatoriaPerIGenitori.
È sufficiente inviare un'unica liberatoria con tutte le date indicate per esteso nell'apposito spazio; ad esempio: dieci, undici dicembre.
L'iscrizione viene registrata in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non dell'iscrizione all'evento su Eventbrite.
È necessario inviare le liberatorie entro la mezzanotte del giorno precedente all'evento.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'
Tutti gli eventi sono gratuiti ed è possibile iscriversi sino a esaurimento posti.

Cosa occorre portare per partecipare agli eventi?
Nel presente post per ciascuna iniziativa vengono indicate le prerogative principali, ad esempio fascia d'età a cui è rivolto, giorno e orario, materiale da portare con sé, ecc, e i link al post sul blog e all'evento du Eventbrite.
Ciascun evento presenta prerogative differenti che vengono indicate in modo approfondito sia sull'evento su Eventbrite che nel post sul blog del CoderDojo Quartu dedicato all'iniziativa.
In genere per partecipare agli eventi è necessario portare con sé un computer portatile in grado di connettersi al wi fi e dotato di mouse, batteria e caricabatteria funzionanti.

Per ulteriori informazioni: 
Facebook: https://www.facebook.com/coderdojoquartu
Twitter: https://twitter.com/coderdojoquartu
Email: coderdojoquartu(at)hotmail.com  

Nuova attività del CoderDojo Quartu rivolta ai bambini dai 4 ai 6 anni: Primi passi con la programmazione



Sabato 10 dicembre 2016 dalle 16:00 alle 16:45 nel Centro Comunale Area 3, a Cagliari in Via Carpaccio 16, si tiene l'iniziativa: "Primi passi con la programmazione".
L'evento è gratuito ed è organizzato dal CoderDojo Quartu.
L’iniziativa è rivolta ai bambini dai 4 ai 6 anni e si svolge nell'ambito della Settimana di Educazione all'Informatica.
L'incontro ha la finalità di avvicinare bambini e adulti al coding e all'informatica in modo ludico e di sensibilizzare riguardo all'importanza di temi quali quello della cultura digitale della tecnologia.
I CoderDojo sono dei contesti di formazione gratuiti in cui i bambini e adolescenti imparano a programmare divertendosi.

L'evento consiste in un'attività di introduzione alla programmazione e all'informatica che i bambini svolgeranno insieme ai genitori
Il metodo utilizzato durante l'incontro è ludico e pratico laboratoriale ed è previsto l'utilizzo del personal computer.
Nello svolgimento dell'attività i bambini e i genitori sono accompagnati dai mentors del CoderDojo Quartu.
La risorsa utilizzata durante il laboratorio è online e gratuita, per questo è necessario portare con sé un computer portatile, dotato di mouse, batteria e caricabatteria funzionanti, in grado di connettersi al wi fi.
L'evento è gratuito ed è possibile iscriversi sino a esaurimento posti.
I posti a disposizione sono 12, di cui 6 sono per i bambini e 6 sono per i genitori.
È necessario che ciascun bambino sia accompagnato da un genitore, che svolgerà insieme a lui il laboratorio.
Per motivi logistici e di spazio è necessario che ciascun adulto prenoti sia il suo biglietto che quello del bambino con cui si iscrive all'evento.

Per partecipare è necessario:
1. effettuare l'iscrizione;
2. portare con sé al laboratorio un computer portatile che può collegarsi al wi fi, dotato di mousebatteria e caricabatteria funzionanti. 
Di seguito viene indicato quali passaggi è necessario svolgere per effettuare l'iscrizione e cosa occorre portare con sé per poter partecipare al laboratorio.

Iscrizione per i bambini:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/PrimiPassiProgrammazioneEventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata, compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata da entrambi i genitori, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
È possibile scaricare la liberatoria al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nel caso in cui il bambino partecipi a più eventi nell'ambito della Settimana di Educazione all'Informatica è sufficiente un'unica liberatoria in cui le diverse date vengono indicate per esteso e divise dalla virgola; ad esempio dieci, undici dicembre.  
L'iscrizione verrà registrata in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non dell'iscrizione all'evento su Eventbrite.
La liberatoria andrà inviata entro la mezzanotte del giorno precedente all'evento.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu fino ad esaurimento posti.

Iscrizione per i gli adulti:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/PrimiPassiProgrammazioneEventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata, compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
È possibile scaricare la liberatoria al link: http://bit.ly/LiberatoriaPerIGenitori.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nel caso in cui l'adulto partecipi a più eventi nell'ambito della Settimana di Educazione all'Informatica è sufficiente un'unica liberatoria in cui le diverse date vengono indicate per esteso e divise dalla virgola; ad esempio dieci, undici dicembre.  
L'iscrizione verrà registrata in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non dell'iscrizione all'evento su Eventbrite.
La liberatoria andrà inviata entro la mezzanotte del giorno precedente all'evento.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu fino ad esaurimento posti.

Cosa occorre portare con sé per partecipare all'evento?
Per partecipare all'iniziativa è necessario portare un computer portatile che può collegarsi al wi fi,la risorsa utilizzata è online, dotato di:
batteria;
mouse;
caricabatteria funzionanti.
Non è possibile utilizzare il tablet o altri dispositivi durante il laboratorio.
Non è necessario installare alcun programma nel dispositivo in quanto la risorsa utilizzata è online.

Per ulteriori informazioni: 


domenica 27 novembre 2016

Dimostrazione tecnologica del CoderDojo Quartu: Arduino e i BEAM robot: cosa sono e come funzionano?



Domenica 11 dicembre 2016 dalle 18:20 alle 19:00 nel Centro comunale Area 3, a Cagliari in Via Carpaccio 16, si tiene l'evento: "Dimostrazione tecnologica: Arduino e i BEAM robot: cosa sono e come funzionano?".
L'evento è gratuito ed è organizzato dal CoderDojo Quartu.
L’iniziativa è rivolta ai bambini a partire dai 6 anni e agli adulti e si svolge nell'ambito della Settimanadi Educazioneall'Informatica.
L'incontro ha la finalità di avvicinare i bambini al coding e all'informatica in modo ludico e di sensibilizzare riguardo a temi quali quello della cultura digitale della tecnologia.
I CoderDojo sono dei contesti di formazione gratuiti in cui i bambini e adolescenti imparano a programmare divertendosi.

L'evento è una dimostrazione tecnologica.
Le dimostrazioni tecnologiche sono degli incontri strutturati in due parti; nella prima fase si svolge una presentazione dei dispositivi su cui si basa l'evento e in seguito ne viene mostrato l'utilizzo pratico.
Nel corso di questa dimostrazione verranno presentati Arduino e i BEAM robot, dei piccoli robot minimalisti che vengono in genere realizzati con materiali riciclati, e ne verrà spiegato il funzionamento.
L'incontro ha la finalità di avvicinare i bambini e gli adulti alla programmazione e all'informatica in modo ludico e di sensibilizzare riguardo all'importanza di ambiti quali quello della cultura digitale e della tecnologia.
I posti a disposizione sono 20.
Per partecipare è necessario effettuare l'iscrizione, sia per i bambini che per gli adulti.
Le dimostrazioni sono gratuite ed è possibile iscriversi sino a esaurimento posti.

Per partecipare è necessario:
effettuare l'iscrizione.
Non è richiesto di portare con sé dei dispositivi per prendere parte all'iniziativa.

Iscrizione per i bambini:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/ArduinoBEAMrobotEventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata, compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata da entrambi i genitori, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
È possibile scaricare la liberatoria al link: http://bit.ly/CoderDojoQuartuLiberatoria.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nel caso in cui il bambino partecipi a più eventi nell'ambito della Settimana di Educazione all'Informatica è sufficiente un'unica liberatoria in cui le diverse date vengono indicate per esteso e divise dalla virgola; ad esempio dieci, undici dicembre.  
L'iscrizione verrà registrata in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non dell'iscrizione all'evento su Eventbrite.
La liberatoria andrà inviata entro la mezzanotte del giorno precedente all'evento.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu fino ad esaurimento posti.

Iscrizione per i gli adulti:
Per effettuare l'iscrizione è necessario completare i seguenti passaggi:
1. iscriversi all'evento su Eventbrite: http://bit.ly/ArduinoBEAMrobotEventbrite.
L'email indicata come contatto su Eventbrite sarà utilizzata per veicolare comunicazioni sull'evento, quindi è necessario che venga fornito un indirizzo di posta elettronica regolarmente consultato.
2. in seguito occorre inviare la liberatoria per le immagini scannerizzata, compilata in tutte le sue parti in stampatello e firmata, all'indirizzo di posta elettronica: coderdojoquartu@hotmail.com.
È possibile scaricare la liberatoria al link: http://bit.ly/LiberatoriaPerIGenitori.
È necessario utilizzare e compilare il modulo presente al link sopracitato, non saranno accettate liberatorie in cui il testo è stato ridigitato.
Nel caso in cui l'adulto partecipi a più eventi nell'ambito della Settimana di Educazione all'Informatica è sufficiente un'unica liberatoria in cui le diverse date vengono indicate per esteso e divise dalla virgola; ad esempio dieci, undici dicembre.  
L'iscrizione verrà registrata in base all'ordine di arrivo delle liberatorie correttamente compilate in tutti i campi, non dell'iscrizione all'evento su Eventbrite.
La liberatoria andrà inviata entro la mezzanotte del giorno precedente all'evento.
Al completamento dei 2 passaggi verrà inviata un'email di conferma dell'avvenuta iscrizione da parte del CoderDojo Quartu fino ad esaurimento posti.

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