giovedì 5 novembre 2015

Il CoderDojo Quartu al Cagliari FestivalScienza



Sabato 14 novembre 2015 dalle 15:00 alle 16:30 si svolge l'evento: "Imparare a programmare giocando".
Il CoderDojo ha luogo presso le Sale dell'Arco del Ghetto a Cagliari, in Via Santa Croce 18.
L’iniziativa è organizzata dal CoderDojo Quartu nell'ambito del Cagliari FestivalScienza e ha la finalità di avvicinare i bambini al coding in modo ludico e di sensibilizzare riguardo a temi quali quello dell’informatica, della tecnologia e della cultura digitale.
L’attività sarà strutturata in due fasi: nei minuti iniziali verrà effettuata l’eventuale installazione nel computer del programma utilizzato durante l’evento, in seguito avrà inizio il CoderDojo, che terminerà alle ore 16:30.
L'iniziativa è rivolta ai bambini dai 7 ai 12 anni e prevede la partecipazione di 30 bambini.
Per partecipare all'evento è necessaria l'iscrizione.
Le iscrizioni vengono raccolte dagli organizzatori del Cagliari FestivalScienza per i privati e del CoderDojo Quartu per le scuole coinvolte nel progetto.

I CoderDojo sono dei contesti di formazione gratuiti in cui i bambini dai 7 ai 12 anni imparano a programmare divertendosi.
Il metodo utilizzato durante gli incontri è ludico e pratico laboratoriale.
Lo strumento utilizzato durante l'evento “Imparare a programmare giocando” è il personal computer, dotato di mouse, batteria e caricabatteria, in cui è stato installato Scratch.
Scratch è un linguaggio di programmazione gratuito, didattico e open source ed è progettato per l’insegnamento della programmazione tramite primitive visive.
Tale linguaggio di programmazione è adatto a studenti, insegnanti e genitori ed è utilizzabile per progetti pedagogici e di intrattenimento che spaziano dalla matematica alla scienza.

Per maggiori informazioni:
Email: coderdojoquartu (at) hotmail.com

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